1. 서서딜캐
10F- LP RP(상상, 17)/RP LP(상중, 22)
12F- 4LP RP(상중, 32)
13F- 6LP+RK(중, 28)
14F-6N23RP(상, 20, 콤보, 내 손으로 이걸 딜캐용으로 쓸 수 있을까?)/1RP RK(중상, 30)
15F- 9RK(중, 13, 콤보)/6RP LP(중중, 37, 멀 때 쓰기, 붕권 딜캐가능)
2. 앉아딜캐
10F- 2LP(중, 5)
11F- 기상RK(중, 20)
13F- 스텝캔슬 4LP RP(라고 하는데 나도 어떻게 하는지는 잘 모르겠다. 아는 분은 댓글로 좀)
15F- 9RK(중, 13, 콤보)
16F-기상LP(중, 16, 콤보)
3. 주요 기술
1LK(23F, 하, 23, 카운터시 콤보)- 막히면 -23. 상단 카운터를 노리고 쓸 것.
1AP(26F, 중, 30, 카운터시 콤보)- 막히면 +5. 이번에 버프먹어서 가드시 이득이 늘었다. 카운터 콤보 대미지가 ㅎㄷㄷ하다. 하지만 여전히 발동은 느리니 조심하자.
1RK(29F, 하, 20)- 막히면 -20에 누운자세. 저단 날먹용.
2LK(17F, 하, 14)- 막히면 -12. 빠직 소리가 굉장히 찰지다.
2RK(14F, 하, 9)- 막히면 -13. 짠발 중 리치가 굉장히 좋다.
3LK(17F, 중, 17, 카운터시 콤보)- 막히면 -5. 전진성이 좋아서 오다 맞아라로 깔아두기 괜찮음.
3LP(13F, 중, 12)- 막히면 -1. 보통의 왼어퍼.
3RK(12F, 중, 15)- 막히면 -4. 리치가 꽤 길다.
3RP(15F, 중, 21, 카운터시 콤보)- 가드시 -12. 호밍(버프먹음).
4RK(15F, 중, 15)- 막히면 -11. 히트시 AP로 타격잡기(대미지 총 35). 긴 리치.
6AP(25F, 중, 25, 파워크래시)- 막히면 -13. 맞추면 손맛이 좋다.
6LK RK(16F, 중중, 27)- 2타 막히면 -7. 호밍. 1타가 카운터면 3타(LK)까지 확정히트해 53대미지.
66RP(17F, 중, 23)-막히면 -11. 긴 리치. 가드백 꽤 있음.
66N RP(21F, 하, 17, 카운터시 콤보)- 막히면 -14로 버프먹어서 좋아짐. 히트하고 3LK가 모든 발악을 이긴다.
6N23LP(18F, 상, 23)- 막히면 +6(이지만 가드백 때문에 실질적으로 별 이득X). 히트시 6RK가 확정타, 끝거리 히트시 2AK LP로 콤보 가능.
6N23AP(28F, 상단가불, 12)- 예능용이지만 상징성(?) 때문에 넣어봄. 어디선가 "얘 뭐가 잘 안되니?" 소리가 들린다면 기분탓이다. 트위치 방송에서 쓴다면 채팅창이 타지리리님으로 도배될 가능성이 있다.
4. 주요 잡기
641236LP(65) - 통칭 자이언트. 뒤편으로 멀리 던짐.
214AP(45) - 양잡.
3RP+LK(40) - 통칭 박치기.
앉아서 121AP(45) - 실수로 1 방향이 아니라 2 방향에서 AP를 누르면 마운트가 나간다.
666AR(45, 콤보 중 히트시 40) - 통칭 샤이닝. 킹과는 다르게 아머킹은 사용 후 둘 다 누운 상태가 된다. 대신 대미지가 5 높다. 공중 샤이닝은 킹과 성능은 같지만 모션은 더 간지나는편.
※근거리에서 사용하는 법: 66 6으로 입력한다는 느낌으로 살짝 끊은 다음 마지막 6과 같이 버튼을 누르면 달리는 모션 없이도 사용할 수 있다. 이 방법은 클라우디오 번너클 같은 공참각류 커맨드에는 거의 다 적용됨.
연잡(야매커맨드)
1단계: 6N23RP+LK/6N23LP+RK - 두 커맨드는 푸는 손만 달라지고 같은 기술이 나간다.
2단계: ALL - ALL - ALL(50, 왼손풀기, 이 루트는 여기서 끝) / RP - ALL - ALL (양손풀기, 이후 1번루트) / AK - ALL - ALL(오른손풀기, 이후 2번루트)
3단계: 1번루트 - RK - ALL -ALL - ALL(65, 왼손풀기) / 1번루트 - AK - RP - ALL - ALL - ALL(68, 오른손풀기)
2번루트 - ALL - ALL - ALL(60, 왼손풀기) / 2번루트 - LK - RK - ALL - ALL(63, 오른손풀기)
5. 콤보(쉬운 것 위주로)
9RK - 3LP - AP RP - 1RP RK(스크류) - 666AR (62) 국콤. 1AP 카운터는 이 루트.
9RK - 3LK - 3LP - 3LK - 1RP RK(스크류) - 666AR (64) 대부분의 시동기에 들어간다.
1LK 카운터 - 기상RK - 1RP RK(스크류) - 666AR (73) 끝거리로 맞으면 기상킥이 안맞아서 아래 루트로.
3RP 카운터 - 2AK LP(스크류) - 666AR (65) 마지막 666AR을 근샤이닝 써야하는데 안된다면 2RP RK LK(총댐 56), 6N23LP 끝히트는 이 루트.
4LP 카운터 - 2LP+RK(스텝) RP(스크류) - 666AR (60)
6N23RP - 9LK - 3LK - 3LP - 1RP RK(스크류) - 666AR (74였나)
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